Entrevista a...
DivX
En esta sección conoceremos mucho más cosas de Silence eSport, asà como a los integrantes del club, para asà poder estar más cerca de los que nos siguen dÃa a dÃa. Estos 5 puntos quizá nos daran una nueva visión de
lo que es nuestro nuevo reto,
pero como no, sin perder ese espÃritu Silence.
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Buenas, estamos delante de DivX, lÃder de Silence eSports. Cuéntanos el porqué esta afición a los videojuegos y el porqué de querer dar el salto a los deportes electrónicos.
​La afición, como a la mayorÃa supongo, me viene desde mi infancia, y ya ha llovido desde entonces. Empecé jugando en un Commodore 64 a juegos como Galaxian, Out run, Misión imposible, etc. y pasé a PC con juegos como Wolfestein 3D, Prince of persia, Doom, etc., una larguÃsima lista. Pero la revolución para mà se inició hace unos tres o cuatro años cuando un amigo me regaló la Xbox 360. Antes habÃa tenido la Xbox, pero esta última sà me supuso un cambio drástico, ya que descubrà el juego online. Siempre habÃa jugado contra la IA, pero enfrentarme a jugadores de todo el mundo cubrió de repente mi competitividad, y me hizo buscar algo más en los videojuegos, la competición y, en el fondo, el enfrentamiento intelectual y habilidoso entre contrincantes.
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¿Por qué el cambio de Silence BF Team a Silence eSports?
Muy fácil, un juego no puede ser parte del nombre de una comunidad gaming, porque sencillamente no nos podemos limitar a un solo juego. Tenemos que buscar juegos que calmen nuestras ansias competitivas y se adapten al mundo gaming. Estamos metidos en un mundo en el que todo avanza a un ritmo endiablado y no podemos quedarnos atrás.
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¿Esto quiere decir que Battlefield 3 está llegando a su fin antes de lo que nos pensábamos?
Puede ser, por lo menos en España, el mundo gaming no apoya mucho este juego debido a su poca adaptación
a la competición. Faltan cosas sencillas e imprescindibles como el battlerecorder, para hacer un análisis y detectar posibles hacks en partidas; el modo espectador, para dar seguimiento a un encuentro, y, sobre todo, falta una plataforma unificada como la LVP o la CSL, que le dé la cobertura y el apoyo que se merece.
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¿Qué esperas del club a corto plazo?
A corto plazo espero que todos los integrantes nos conozcamos bien y creemos una sólida amistad electrónica, necesaria para encontrar un juego en el que sà tengamos una estructura competitiva sólida y una continuidad.
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¿Y a largo plazo?
Encontrar ese juego en el que de verdad la competición sea seria y poder crecer como jugadores y club, ya que en este momento y a corto plazo tenemos que izar la bandera de la humildad y reconocer que somos auténticos noobs. Pero lo bonito de esta competición es que, al igual que cuando empezamos a jugar contra personas y no máquinas, gracias al juego online vimos que habÃa que superarse a uno mismo, porque la competencia era feroz. Ahora que entramos en el mundo competitivo de verdad, pasará algo parecido, nos encontraremos con un nivel muy superior al nuestro, y a base de jugar partidos podremos alcanzar el estatus necesario para dominar un juego totalmente, por lo menos a nivel nacional.
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Bueno, soy malo para las despedidas, pero solo decir que tenemos dos meses y pico de vida y unos compañeros que están dando muchÃsimo para sacar esto adelante, asà que yo solo estoy para unificar esos deseos de competición y unirme a ellos. Espero que este sea el comienzo de un gran club, de una gran comunidad de gamers que hacen lo que mejor se les da, soñar, competir y, si todos nos esforzamos, GANAR!!!